suneo
01-18-2009, 11:12 AM
ร้าน TNT Big C ลาดพร้าว
นับว่าเป็นที่พักพิงประชากรกลุ่มสุดท้ายที่ยังเล่นกา ร์ดตัวนี้อยู่ แม้การ์ดโอเมก้าลอร์ดจะลาโลกนี้ไปแล้ว
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/TNT1.jpg
บอร์ดแห่งนี้ก็เริ่มต้นจากการ์ดตัวนี้นี่เอง
หลังจากบอร์ดโอเมก้าได้ปิดตัวลง เราซึ่งกำลังหาที่พึ่งพิงใหม่จึงได้ก่อตั้งบอร์ดบากะ เนะ ศูนย์รวมคนบ้าขึ้น
คอนเซ็ปท์มาจาก คนคุมบอร์ด ตาแม๊กซ์ คนเก่าเถรตรงเป็นไม้บรรทัดเกินไป
เราเลยอยากให้เล่นบอร์ดนี้กันอย่างไม่ซีเรียส ถึงคนจะน้อยแต่เวลามีอะไรเราก็อาศัยที่นี่เป็นที่ติด ต่อกันได้ แม้จะต้องห่างกันแต่ก็กลับมาพูดคุยกันในนี้ได้
แม้คนจะน้อย แต่ก็รู้จักกันทั่วถึง คุมได้ง่าย ไม่ซีเรียส
ตอนแรกใช้บอร์ดของบิลบอร์ด ไม่ได้สนหรอกจะให้บอร์ดนี้มันดังมีชื่อเสียง ขอแค่มีที่ติดต่อกันเท่านั้น
คุยกันก็หน้าเดิมๆจากบอร์ดโอเมก้าเก่า แต่ไหงมีสมาชิกคนอื่นๆมาด้วยก็ไม่รู้ เข้ามาจากทางไหน นั่นสิ (ตอนนี้ก็ไม่ดังนะ)
ตอนหลังมันมีไวรัส เลยต้องลงทุนเช่าโฮสท์เองโดยลงขันกัน 3 คน Suneo , Zoro , Nickest
(แล้วก็ Chakorzite แต่สงสารมัน เสียเงินฟรีๆทุกเดือนๆ เลยตัดมันออกจากกองมรดก)
ปัจจุบันตอนหลัง Tama ก็เข้ามาแจมเสียตังด้วยจึงได้มาเป็นบอร์ดจนวันนี้นี่ เอง
เนื่องจากพวกเรารู้จักกันด้วยโอเมก้า้ลอร์ดและก็ร้าน TNT แห่งนี้
ในโอกาสพิเศษบางครั้ง เราก็ได้จัดมีทติ้งโอเมก้าลอร์ดกัน
ถึงการ์ดจะเจ๊งไปแล้ว แต่ระบบหลักๆมัน ก็ยังสนุกอยู่นะ
ตอนนี้ยังอยากจะสร้างการ์ดมาเล่นกันเองอยู่เลย
ขอรวบรวมภาพไว้หน่อยละกัน
(เหลือมาแค่นี้แหละ)
การ์ดตัวนี้ใช้ระบบหมากกระดาน ใช้ Unit เดินรุกเข้าพื้นที่ศัตรูเรื่อยๆโดยต้องฝ่าการโจมตี เวทมนตร์ ไอเท็มที่คอยมาสกัดกั้นการเดินไปเรื่อยๆ จนกระทั่งเราสามารถยึดปราสาทของฝ่ายตรงข้ามได้ เกมส์ก็จะจบลง
แต่เรายังคิดค้นวิธีเล่นอีกแบบนึง ที่สามารถทำให้เล่นแบบสังสรรค์ที่เดียวแบบหลายๆคนได้ นั่นคือ การเล่นแบบเขาวงกต
โดยเอาไอเดียมาจาก การ์ตูนยูกิตอนที่ ยูกิ tag กับโจวโนะสู้กับ 2 พี่น้องเขาวงกตผู้ใช้เกทกาเดี้ยน
เล่นได้พร้อมกัน 6 คน โดยมีที่มั่นให้คนละแห่ง จงปกป้องไว้อย่าให้ใครมายึด
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet8.jpg
เราได้รับบทเป็น มาสเตอร์
ที่เดินได้อย่างอิสระ มี HP 10 เมื่อเลือดหมดก็แพ้ อยากเดินไปไหนก็เดินพร้อมกับคอยเรียก unit ไปบุกดินแดนของผู้เล่นคนอื่น
แต่ระวังให้ดี ใครสดจัดๆระวังมาสเตอร์จะตายเอา แรดไกลๆก็ระวังจะโดนยึดที่มั่นของตัวเอง
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet14.jpg
ตัวมาสเตอร์ จะเอาฟิกเกอร์ การ์ดยูกิ ซัมม่อนอะไรก็ได้มาทำเป็นตัวเดิน แดจังกึมยังมี
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet15.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet16.jpg
มีททีนึงก็เอาของรางวัลมาหุ้นๆกัน ใครชนะก็เลือกของที่ดีที่สุดไป
(ตอนหลังเราก็เอาระบบการมีทนี้มาใช้กับมีทติ้งยูกิด้ วย)
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet4.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet7.jpg
เพื่อป้องกันการ์ดแรงเหลื่อมล้ำ และเพิ่มโอกาสชนะ มันจึงมีระบบสุดเลวมาเสริม
นั่นคือการเปิดหีบ เพื่อแกล้งฝ่ายตรงข้ามคนอื่น โดยทำการรีมูฟ mana ทิ้งในการเปิด อยากเปิดมากก็ต้องเสี่ยงกับการเสีย mana
หีบครึ่งนึง เป็นการก่อกวนสถานการณ์ในกระดาน เช่น ระเบิดสนาม โม่กองการ์ด รึสั่งจั่ว
แต่หีบครึ่งนึง คือหีบวัดใจ เรียกว่า หีบกิจกรรม เมื่อมีใครเปิดได้จะต้องทำกิจกรรมตามที่หีบสั่งเอาไว ้
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet17.jpg
เช่นสั่งให้ผู้ที่เปิดต้องไปร้องเพลงชาติหน้าร้าน รึไปนั่งสมาธิ วิดพื้น ทำเรื่องอายๆมากมายต่อผู้ที่เดินห้างไปมา
ถ้าอยากได้รางวัลจัดๆก็ต้องทนทำ แม้จะรู้ว่าถึงทำไปใช่ว่าจะเป็นผู้ชนะ
หากไม่ทำ โอกาสแพ้จะมากขึ้นเพราะต้องเจอบทลงโทษของหีบอย่างโม่ เด็ค 20 ใบ หยุดเล่น 1 ตา และอื่นๆ
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet23.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet21.jpg
เบ่งกล้ามต่อธารกำนัลที่เดินไปมา , คนที่มี Hp มากสุดต้องไปนั่งสมาธิ
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet24.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet23.jpg
ทุกๆการจั่วจะต้องเปิดพุง และตะโกนว่า "มาดูพุงข้าเซ่!!!" ไม่งั้นอดจั่ว , ยืนไว้อาลัยหมู่ หรือแม้กระทั่งตลอดการเล่นต้องเอากล่องเด็คไว้บนหัวไ ม่งั้นแพ้
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet22.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet20.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet19.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet18.jpg
ตอนนี้หมีจิวก็ได้ไปญี่ปุ่นแล้ว หวังว่าเมื่อมันกลับมา เราจะได้มามีทติ้ง ทำอะไรบ้าๆบอๆกันอีก
แล้วซักวัน เราคงได้ครีเอทการ์ดเล่นกันเอง จนถึงทำลงเป็นเกมส์ออนไลน์เลย โย่วๆ :D
ระบบเพิ่มเติมกันลืม
กระดานประกอบด้วยปราสาท 6 แห่ง มีผู้เล่นรับบทเป็นมาสเตอร์ เฝ้าปราสาทไม่ให้ผู้เล่นอื่นๆมาบุก
....
มาสเตอร์จะมีสเตตัสดังนี้
Hp 10 Ap 2 Df 0 Ra 1 Mv 1
มาสเตอร์จะไม่รับผลของการ์ดใดๆ นอกจากการโจมตีและหีบเท่านั้น
และมาสเตอร์จะมี skill : แซคยูนิทที่ตัวเองเป็นเจ้าของ 1 ตัว
(ทำมาเพื่อเวลา unit ตัวเองโดนล็อคทำให้ขวางทางไปไหนไม่ได้ ก็ต้องแซคทิ้ง)
เราสามารถสร้าง Unit , ฺBase ในบริเวณในปราสาทและ 1 ช่องนอกปราสาท รวมถึงรอบๆมาสเตอร์ในระยะ 1 ช่องด้วย เราเรียกพื้นที่ ที่ทำการสร้างว่า Boundary
ในแต่ละเทิร์นผู้เล่น 1 คนสามารถทำกิจกรรมได้ 3 ครั้ง
ถ้าทำสิ่งต่างๆดังต่อไปนี้ จะเสียการทำกิจกรรมไป 1 ครั้ง
1. เดิน
2. สร้าง (การสร้าง base และ trap ก็นับว่าเป็นการสร้าง)
โดยไม่สามารถสร้างทับสิ่งที่มีอยู่ก่อนแล้ว เช่น หีบ , base ต้องสร้างในพื้นที่ว่างเท่านั้น
3. ตี
4. ใช้ skill
ต่อการสั่ง unit หรือ master 1 ครั้ง
การใช้ Item เวทมนตร์หรือเปิดใช้งาน trap ที่หมอบไว้จะไม่ถือว่าเป็นการทำกิจกรรม
วิธีเล่นก็คล้ายๆเมจิค แต่มีช่องให้เดินตามค่าการเคลื่อนที่ของแต่ละตัว (เรียกว่า MV)
เราก็สั่ง unit เดินไปเรื่อยๆ คอยยึดปราสาทคนอื่นและปกป้องปราสาทของเรา โดยมีแลนด์ (เรียกว่า supply) เป็นค่าในการสร้างสิ่งต่างๆ
การเปิดหีบแต่ละครั้ง เราจะต้องนำมาสเตอร์หรือ unit ไปเดินทับช่องที่เป็นรูปหีบ โดยเสียค่าเปิดโดยการทำการรีมูฟ Supply ออก 1 เม็ด
ก่อนจะเปิด เราต้องกำหนดว่าเราจะเป็นผู้เปิดเอง หรือสั่งให้ผู้เล่นคนอื่นเปิด
จากนั้นคนที่จะเปิดก็ทำการสุ่มเปิดกองการ์ดหีบ แล้วลุ้นผลว่า มันจะสั่งให้เราทำอะไร
....
เงื่อนไขการแพ้
1. ปราสาทโดนมาสเตอร์คนอื่นยึด
2. มาสเตอร์ HP หมด
3. การ์ดหมดกอง
4. เงื่อนไขจากหีบทำให้แพ้
ผู้เล่นที่เหลือรอดคนสุดท้ายจะเป็นผู้ชนะ ของรางวัลก็จะเลือกก่อนหลังตามลำดับกันไป
นับว่าเป็นที่พักพิงประชากรกลุ่มสุดท้ายที่ยังเล่นกา ร์ดตัวนี้อยู่ แม้การ์ดโอเมก้าลอร์ดจะลาโลกนี้ไปแล้ว
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/TNT1.jpg
บอร์ดแห่งนี้ก็เริ่มต้นจากการ์ดตัวนี้นี่เอง
หลังจากบอร์ดโอเมก้าได้ปิดตัวลง เราซึ่งกำลังหาที่พึ่งพิงใหม่จึงได้ก่อตั้งบอร์ดบากะ เนะ ศูนย์รวมคนบ้าขึ้น
คอนเซ็ปท์มาจาก คนคุมบอร์ด ตาแม๊กซ์ คนเก่าเถรตรงเป็นไม้บรรทัดเกินไป
เราเลยอยากให้เล่นบอร์ดนี้กันอย่างไม่ซีเรียส ถึงคนจะน้อยแต่เวลามีอะไรเราก็อาศัยที่นี่เป็นที่ติด ต่อกันได้ แม้จะต้องห่างกันแต่ก็กลับมาพูดคุยกันในนี้ได้
แม้คนจะน้อย แต่ก็รู้จักกันทั่วถึง คุมได้ง่าย ไม่ซีเรียส
ตอนแรกใช้บอร์ดของบิลบอร์ด ไม่ได้สนหรอกจะให้บอร์ดนี้มันดังมีชื่อเสียง ขอแค่มีที่ติดต่อกันเท่านั้น
คุยกันก็หน้าเดิมๆจากบอร์ดโอเมก้าเก่า แต่ไหงมีสมาชิกคนอื่นๆมาด้วยก็ไม่รู้ เข้ามาจากทางไหน นั่นสิ (ตอนนี้ก็ไม่ดังนะ)
ตอนหลังมันมีไวรัส เลยต้องลงทุนเช่าโฮสท์เองโดยลงขันกัน 3 คน Suneo , Zoro , Nickest
(แล้วก็ Chakorzite แต่สงสารมัน เสียเงินฟรีๆทุกเดือนๆ เลยตัดมันออกจากกองมรดก)
ปัจจุบันตอนหลัง Tama ก็เข้ามาแจมเสียตังด้วยจึงได้มาเป็นบอร์ดจนวันนี้นี่ เอง
เนื่องจากพวกเรารู้จักกันด้วยโอเมก้า้ลอร์ดและก็ร้าน TNT แห่งนี้
ในโอกาสพิเศษบางครั้ง เราก็ได้จัดมีทติ้งโอเมก้าลอร์ดกัน
ถึงการ์ดจะเจ๊งไปแล้ว แต่ระบบหลักๆมัน ก็ยังสนุกอยู่นะ
ตอนนี้ยังอยากจะสร้างการ์ดมาเล่นกันเองอยู่เลย
ขอรวบรวมภาพไว้หน่อยละกัน
(เหลือมาแค่นี้แหละ)
การ์ดตัวนี้ใช้ระบบหมากกระดาน ใช้ Unit เดินรุกเข้าพื้นที่ศัตรูเรื่อยๆโดยต้องฝ่าการโจมตี เวทมนตร์ ไอเท็มที่คอยมาสกัดกั้นการเดินไปเรื่อยๆ จนกระทั่งเราสามารถยึดปราสาทของฝ่ายตรงข้ามได้ เกมส์ก็จะจบลง
แต่เรายังคิดค้นวิธีเล่นอีกแบบนึง ที่สามารถทำให้เล่นแบบสังสรรค์ที่เดียวแบบหลายๆคนได้ นั่นคือ การเล่นแบบเขาวงกต
โดยเอาไอเดียมาจาก การ์ตูนยูกิตอนที่ ยูกิ tag กับโจวโนะสู้กับ 2 พี่น้องเขาวงกตผู้ใช้เกทกาเดี้ยน
เล่นได้พร้อมกัน 6 คน โดยมีที่มั่นให้คนละแห่ง จงปกป้องไว้อย่าให้ใครมายึด
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet8.jpg
เราได้รับบทเป็น มาสเตอร์
ที่เดินได้อย่างอิสระ มี HP 10 เมื่อเลือดหมดก็แพ้ อยากเดินไปไหนก็เดินพร้อมกับคอยเรียก unit ไปบุกดินแดนของผู้เล่นคนอื่น
แต่ระวังให้ดี ใครสดจัดๆระวังมาสเตอร์จะตายเอา แรดไกลๆก็ระวังจะโดนยึดที่มั่นของตัวเอง
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet14.jpg
ตัวมาสเตอร์ จะเอาฟิกเกอร์ การ์ดยูกิ ซัมม่อนอะไรก็ได้มาทำเป็นตัวเดิน แดจังกึมยังมี
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet15.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet16.jpg
มีททีนึงก็เอาของรางวัลมาหุ้นๆกัน ใครชนะก็เลือกของที่ดีที่สุดไป
(ตอนหลังเราก็เอาระบบการมีทนี้มาใช้กับมีทติ้งยูกิด้ วย)
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet4.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet7.jpg
เพื่อป้องกันการ์ดแรงเหลื่อมล้ำ และเพิ่มโอกาสชนะ มันจึงมีระบบสุดเลวมาเสริม
นั่นคือการเปิดหีบ เพื่อแกล้งฝ่ายตรงข้ามคนอื่น โดยทำการรีมูฟ mana ทิ้งในการเปิด อยากเปิดมากก็ต้องเสี่ยงกับการเสีย mana
หีบครึ่งนึง เป็นการก่อกวนสถานการณ์ในกระดาน เช่น ระเบิดสนาม โม่กองการ์ด รึสั่งจั่ว
แต่หีบครึ่งนึง คือหีบวัดใจ เรียกว่า หีบกิจกรรม เมื่อมีใครเปิดได้จะต้องทำกิจกรรมตามที่หีบสั่งเอาไว ้
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet17.jpg
เช่นสั่งให้ผู้ที่เปิดต้องไปร้องเพลงชาติหน้าร้าน รึไปนั่งสมาธิ วิดพื้น ทำเรื่องอายๆมากมายต่อผู้ที่เดินห้างไปมา
ถ้าอยากได้รางวัลจัดๆก็ต้องทนทำ แม้จะรู้ว่าถึงทำไปใช่ว่าจะเป็นผู้ชนะ
หากไม่ทำ โอกาสแพ้จะมากขึ้นเพราะต้องเจอบทลงโทษของหีบอย่างโม่ เด็ค 20 ใบ หยุดเล่น 1 ตา และอื่นๆ
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet23.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet21.jpg
เบ่งกล้ามต่อธารกำนัลที่เดินไปมา , คนที่มี Hp มากสุดต้องไปนั่งสมาธิ
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet24.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet23.jpg
ทุกๆการจั่วจะต้องเปิดพุง และตะโกนว่า "มาดูพุงข้าเซ่!!!" ไม่งั้นอดจั่ว , ยืนไว้อาลัยหมู่ หรือแม้กระทั่งตลอดการเล่นต้องเอากล่องเด็คไว้บนหัวไ ม่งั้นแพ้
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet22.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet20.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet19.jpghttp://img.photobucket.com/albums/v336/suneo/Meeting/meet18.jpg
ตอนนี้หมีจิวก็ได้ไปญี่ปุ่นแล้ว หวังว่าเมื่อมันกลับมา เราจะได้มามีทติ้ง ทำอะไรบ้าๆบอๆกันอีก
แล้วซักวัน เราคงได้ครีเอทการ์ดเล่นกันเอง จนถึงทำลงเป็นเกมส์ออนไลน์เลย โย่วๆ :D
ระบบเพิ่มเติมกันลืม
กระดานประกอบด้วยปราสาท 6 แห่ง มีผู้เล่นรับบทเป็นมาสเตอร์ เฝ้าปราสาทไม่ให้ผู้เล่นอื่นๆมาบุก
....
มาสเตอร์จะมีสเตตัสดังนี้
Hp 10 Ap 2 Df 0 Ra 1 Mv 1
มาสเตอร์จะไม่รับผลของการ์ดใดๆ นอกจากการโจมตีและหีบเท่านั้น
และมาสเตอร์จะมี skill : แซคยูนิทที่ตัวเองเป็นเจ้าของ 1 ตัว
(ทำมาเพื่อเวลา unit ตัวเองโดนล็อคทำให้ขวางทางไปไหนไม่ได้ ก็ต้องแซคทิ้ง)
เราสามารถสร้าง Unit , ฺBase ในบริเวณในปราสาทและ 1 ช่องนอกปราสาท รวมถึงรอบๆมาสเตอร์ในระยะ 1 ช่องด้วย เราเรียกพื้นที่ ที่ทำการสร้างว่า Boundary
ในแต่ละเทิร์นผู้เล่น 1 คนสามารถทำกิจกรรมได้ 3 ครั้ง
ถ้าทำสิ่งต่างๆดังต่อไปนี้ จะเสียการทำกิจกรรมไป 1 ครั้ง
1. เดิน
2. สร้าง (การสร้าง base และ trap ก็นับว่าเป็นการสร้าง)
โดยไม่สามารถสร้างทับสิ่งที่มีอยู่ก่อนแล้ว เช่น หีบ , base ต้องสร้างในพื้นที่ว่างเท่านั้น
3. ตี
4. ใช้ skill
ต่อการสั่ง unit หรือ master 1 ครั้ง
การใช้ Item เวทมนตร์หรือเปิดใช้งาน trap ที่หมอบไว้จะไม่ถือว่าเป็นการทำกิจกรรม
วิธีเล่นก็คล้ายๆเมจิค แต่มีช่องให้เดินตามค่าการเคลื่อนที่ของแต่ละตัว (เรียกว่า MV)
เราก็สั่ง unit เดินไปเรื่อยๆ คอยยึดปราสาทคนอื่นและปกป้องปราสาทของเรา โดยมีแลนด์ (เรียกว่า supply) เป็นค่าในการสร้างสิ่งต่างๆ
การเปิดหีบแต่ละครั้ง เราจะต้องนำมาสเตอร์หรือ unit ไปเดินทับช่องที่เป็นรูปหีบ โดยเสียค่าเปิดโดยการทำการรีมูฟ Supply ออก 1 เม็ด
ก่อนจะเปิด เราต้องกำหนดว่าเราจะเป็นผู้เปิดเอง หรือสั่งให้ผู้เล่นคนอื่นเปิด
จากนั้นคนที่จะเปิดก็ทำการสุ่มเปิดกองการ์ดหีบ แล้วลุ้นผลว่า มันจะสั่งให้เราทำอะไร
....
เงื่อนไขการแพ้
1. ปราสาทโดนมาสเตอร์คนอื่นยึด
2. มาสเตอร์ HP หมด
3. การ์ดหมดกอง
4. เงื่อนไขจากหีบทำให้แพ้
ผู้เล่นที่เหลือรอดคนสุดท้ายจะเป็นผู้ชนะ ของรางวัลก็จะเลือกก่อนหลังตามลำดับกันไป