Mullen
12-08-2009, 01:58 PM
[How to Play]Might and Magic - Clash of Heroes By Inwspin [http://inwspin.blogspot.com]
http://img51.imageshack.us/img51/6991/14336.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/1096/34222836.jpg
Main Menu
http://img15.imageshack.us/img15/6074/64449500.jpg
1.Campaign [โหมดเนื้อเรื่อง]
2.Quick Battle [โหมด vs กับ AI ตัวละครจะเพิ่มขึ้นๆเรื่อยจากการอันล๊อกในสตอรี่โหมด จะได้เพิ่มมาเนื้อเรื่องละคน]
3.Multiplayer [โหมด vs กับเพื่อนๆ ตัวละครที่ให้เลือกจะเหมือนกับโหมด Quick Battle]
4.Tutorials [โหมดฝึกสอน สอนการทำคอมโบต่างๆและการใช้ยูนิตแต่ละชนิด]
ป้ายธงชาติ [บอกภาษาที่เราเลือกเอาไว้]
Campaign
เมื่อกดเข้ามาแล้วจะมีให้เลือกเซฟ ซึ่งสามารถเซฟได้ 2 เซฟ แต่แยกกันเล่น
http://img196.imageshack.us/img196/3825/89418474.jpg
ไม่สามารถไขว้เซฟกันได้นะ
เนื้อเรื่องในภาคนี้จะเกิดขึ้นก่อน Heroes of Might and Magic V เป็นเวลาประมาณ 30 ปี ตัวละครหลายๆตัวในภาคนี้จะไปโผล่ในภาคหลักด้วย
ถ้าเล่นจบแล้วลองไปหาภาค V ของ PC เล่นดู แต่การเล่นจะเป็นคนละแบบกับของ DS
Quick Battle
เมื่อเข้ามาจะพบกับหน้าจอปรับแต่ง
http://img11.imageshack.us/img11/4923/53557535.jpg
1.เลือกทีมของ CPU ที่เราจะสู้ด้วย มี Haven , Inferno , Sylvan , Necropolis , Academy และ Random
2.ระดับความยาก มี 5 ระดับ
3.ไอเทมพิเศษ ใช้ หรือ ไม่ใช้
จากนั้นจะเข้าสู่หน้าจอเลือกฮีโร่ที่เราจะใช้ [ตรงนี้ถ้าเคลียร์สตอรี่โหมดแล้วจะมีตัวละครมาให้เลือ กเพิ่มด้วย]
1.Godric - Haven
http://img187.imageshack.us/img187/5867/25699883.jpg
Hero Spell - Hero Shield - เมื่อชาร์จเกจ Spell เต็มแล้วจะสามารถสร้างกำแพงป้องกันตัวฮีโร่โดยตรง 1 เทิร์น
โดยกำแพงนี้สามารถลดดาเมจที่รุนแรงของฝ่ายตรงข้ามได้ เป็นอย่างดี[ใช้กันการโจมตีของพวก มอนระดับ Champion จะได้ผลมาก]
Wall Ability - Haven Walls - กำแพงปกติ HP 8
2.Nadia - Academy
http://img697.imageshack.us/img697/8715/14730654.jpg
Hero Spell - Lightning Strike - ยิงสายฟ้า 5 ครั้งแบบแรนด้อมสามารถทำลายยูนิตของฝ่ายตรงข้ามเป็นบ ริเวณกว้าง
Wall Ability - Academy Walls - ความแข็งแกร่งของกำแพงจะเพิ่มขึ้น +5HP ทุกครั้งที่มีการเสริมกำแพง
3.Fiona - Necropolis
http://img187.imageshack.us/img187/5116/99611450.jpg
Hero Spell - Blood Ritual - เมื่อชาร์จเกจ Spell เต็มแล้วจะสามารถสังเวย มอนฝ่ายเราที่อยู่เฉยๆในสนามให้กลายเป็นลูกพลังโจมตี ฝ่ายตรงข้ามได้
Wall Ability - Necropolis Walls - HP 6 และ ซากของยูนิตที่อยู่เฉยๆของฝ่ายเราแล้วโดนฝ่ายตรงข้าม จัดการจะกลายเป็นกำแพงให้กับเรา
4.Anwen - Sylvan
http://img187.imageshack.us/img187/2131/91280417.jpg
Hero Spell - Sniper Shot - เมื่อชาร์จเกจ Spell เต็มแล้วจะสามารถยิงธนูเข้าใส่ฮีโร่ฝั่งตรงข้ามได้โด ยตรง และดาเมจจะลดลงถ้ามียูนิตฝ่ายศัตรูขวางทางลูกธนูอยู่
Wall Ability - Sylvan Walls - HP 6 และสามารถฟื้น HP ของกำแพงเองได้เทิร์นละ 2 โดยเริ่มหลังจากเทิร์นที่ตั้งกำแพงเสร็จ
5.Aidan - Inferno
http://img710.imageshack.us/img710/7550/33056057.jpg
Hero Spell - เมื่อชาร์จเกจ Spell เต็มแล้วจะสามารถเปลี่ยนกำแพงของฝ่ายเราเป็นลูกไฟโจม ตีศัตรูได้ ความแรงขึ้นอยู่กับความหนาของกำแพง
Wall Ability - Inferno Walls - HP5 และสามารถสร้างความเสียหายคืนให้กับศัตรูที่เข้ามาทำ ลายกำแพงได้
นอกจากนี้ยังมี Hero ที่ต้องอันล๊อกเพิ่มอีก 5 คนด้วยกัน ลองเล่นแล้วอันล๊อกดูเองนะ
หลังจากเลือก Hero แล้วจะเข้าสู่หน้าจอจัดทัพ เราจะสามารถเลือกยูนิต ลงได้ทั้งหมด 5 ชนิด
แบ่งเป็น Core ยูนิต 3 ชนิด , Elite 2 ชนิด และ Champion 2 ชนิด
Core ยูนิตนั้นสามารถใส่ลงได้ทั้ง 3 ชนิดเลย หรือจะเล่นชนิดเดียว 3 ช่องเลยก็ได้
ส่วน ยูนิต Elite กับ Champion นั้น ใส่ลงได้แค่ 2 ชนิดเท่านั้น จะใส่ Eilte ทั้ง 2 ช่อง,Champion ทั้ง 2 ช่อง หรือ Elite 1 Champion 1 ก็ได้
ตามแต่ Tactic ของเรา
http://img41.imageshack.us/img41/6278/42253589.jpg
ปล.ยูนิตของทุกฝ่ายบางตัวตอนแรกจะถูกล๊อกเอาไว้ ต้องไปอันล๊อกเอาเองจากการเล่น Campaign ซึ่งทางเข้าไปหายูนิตเหล่านี้จะมีคนเฝ้าอยู่ เมื่อปราบได้เราจะได้
พวกเขามาใช้ ซึ่งแต่ละตัวก็เก่งพอดู
http://img41.imageshack.us/img41/3120/95821554.jpg
Unit ของแต่ละฝ่าย
Haven Unit
http://img163.imageshack.us/img163/4580/16784011.jpg
[Core unit]
1.Swordsmen [Lv5]
Chargetime 3 Atk 11 Hp 3
Ability - Sword Slash - เป็นนักรบที่แข็งแกร่งที่สุดใน core unite ของ haven
2.Spearmen [Lv5]
Chargetime 3 Atk 3 Hp 2
Ability - Spear Charge - ทำการโจมตีศัตรูด้วยหอกยาว
3.Archer [Lv5]
Chargetime 2 Atk 8 Hp 3
Ability - Dead Shot - มีความเร็วสูงสุดของ haven สามารถทำการโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้อย่างรวดเร็ว
[Elite unite]
1.Knight [Lv5]
Chargetime 4 Atk 30 Hp 6
Ability - Holy Charge - สามารถชาร์จ Atk จน Max ได้ถ้ามีการ Fusion Kinght 2 ตัวด้วยกัน
2.Priest[Lv5]
Chargetime 4 Atk 22 Hp 4
Ability - Holy Light - ระหว่างชาร์จสามารถฟื้น Hp ให้กับฮีโร่ฝ่ายเราไปด้วยได้ และสามารถใช้ลูกพลังโจมตีข้ามสนามรบ
[Champion unite]
1.Angel [Lv5]
Chargetime 6 Atk 115 Hp 23
Ability - Divine Strike - สามารถฟื้น Hp ยูนิตฝ่ายเราที่ได้รับบาดเจ็บขณะที่กำลังชาร์จ และใช้ลำแสงขนาดใหญ่ถล่มศัตรู
2.Griffin [Lv5]
Chargetime 5 Atk 105 Hp 21
Ability - Battle Divine - เมื่อเจอกับฟอร์เมชั่นที่แข็งแกร่งจะเปลี่ยนไปใช้ Battle Divine เพิ่ม Atk x2 ในการโจมตีแทน
3.Sword Master [Lv5] [Request unlock in Campaign first]
Chargetime 6 Atk 135 Hp 27
Ability - Mortal Wound - เมื่อทำการโจมตีฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามโดยตรง จะมีผลทำให้ฮีโร่ฝ่ายตรงข้าม Hp ลดลงเรื่อยๆทุกเทิร์น
Academy Unit
http://img32.imageshack.us/img32/5585/28686749.jpg
[Core unit]
1.Apprentic [Lv5]
Chargetime 2 Atk 8 Hp 2
Ability - Ice Bolt - โจมตีศัตรูด้วยพลังเวทย์จาก Orb
2.Gremlin [Lv5]
Chargetime 2 Atk 18 Hp 3
Ability - Spitfire Staff - ยิงพลังเวทย์ที่รุนแรงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่แถวแรก แต่หลังจากนั้นดาเมจจะลดลงเรื่อยๆ
3.Golem [Lv5]
Chargetime 3 Atk 10 Hp 3
Ability - Dual Scimitars - หุ่นจักกลที่โจมตีศัตรูด้วยมีด Scimitars คู่
[Elite unit]
1.Mage [Lv5]
Chargetime 4 Atk 30 Hp 6
Ability - Missile - ร่ายเวทย์สายฟ้ายิงทะลวงยูนิตที่ยืนอยู่เฉยๆได้
2.Djinn [Lv5]
Chargetime 3 Atk 32 Hp 6
Ability - Magic Blow - การโจมตีของ Djinn จะทำการแช่แข็งยูนิตฝ่ายตรงข้ามที่ตั้ง Formation อยู่เป็นเวลา 4 เทิร์น และ
ยูนิตที่ถูกแช่แข็งอยู่นี่สามารถทำลายได้โดยง่ายไม่ว ่าจะเป็นยูนิตเลเวลอะไรก็ตาม
[Champion unit]
1.Rakshasa [Lv5]
Chargetime 5 Atk 105 Hp 21
Ability - Sword Spirals - เมื่อโจมตใส่ฮีโร่ฝั่งตรงข้ามโดยตรง จะสามารถลดทั้ง HP และ MP ของฮีโร่ฝ่ายตรงข้าม
2.Titan [Lv5]
Chargetime 6 Atk 110 Hp 22
Ability - Shockwave - กระแทกพื้นเพื่อส่งคลื่นพลังทำลายฝ่ายตรงข้ามแต่ดาเม จจะลดลงครึ่งนึง ถ้ามีกำแพงกั้นเอาไว้
3.Request Unlock in Campaign
Necropolis Unit
http://img31.imageshack.us/img31/596/66122644.jpg
[Core unit]
1.Skeleton [Lv5]
Chargetime 2 Atk 9 Hp 3
Ability - Bone Club - ใช้เฮดบัดในการโจมตีฝ่ายตรงข้าม
2.Zombie [Lv5]
Chargetime 2 Atk 8 Hp 4
Ability - Plagued Bite - เมื่อโจมตียูนิตฝ่ายตรงข้าม แล้วไม่ตายซอมบี้จะฝากรอยแผลเอาไว้ทำให้ฝ่ายตรงข้ามต ิดเชื้อและ Hp ลดลงทุกเทิร์น
[สกิลนี้ไม่มีผลกับ Hero]
3.Ebon Guard [Lv5]
Chargetime 3 Atk 10 Hp 3
Ability - Dark Slash - ใช้ดาบที่ทำการปลุกเสกแล้วโจมตีใส่ศัตรู นอกจากนี้ยังเป็นยูนิตที่มีพลังโจมตีสูงสุดใน Core unite ทั้ง 3
[Elite unit]
1.Vampire [Lv5]
Chargetime 4 Atk 27 Hp 5
Ability - Blood Drain - เมื่อโจมตีจะทำการดูดเลือดยูนิตฝ่ายศัตรูมาเพิ่มให้ก ับฮีโร่ฝ่ายเรา
2.Ghost [Lv5]
Chargetime 4 Atk 26 Hp 5
Ability - Phantom Touch - เมื่อฝ่ายศัตรูทำการโจมตี Ghost ที่กำลังชาร์จอยู่ ฝ่ายศัตรูจะได้รับดาเมจจาก Ghost แต่ Ghost จะไม่ได้รับดาเมจที่
ศัตรูโจมตีเข้ามา
[Champion unit]
1.Bone Dragon [Lv5]
Chargetime 5 Atk 105 Hp 20
Ability - Consume - ทำการกลืนยูนิตฝ่ายศัตรูที่ยืนอยู่เฉยๆนำมาเพิ่ม Atk ของตัวเอง
2.Death Knight [Lv5]
Chargetime 6 Atk 120 Hp 24
Ability - Blood Axe - สร้างดาเมจจำนวนมหาศาลจากการเหวี่ยงขวานเข้าใส่ศัตรู
3.Request Unlock in Campaign
Sylvan Unit
http://img34.imageshack.us/img34/831/46750045.jpg
[Core unit]
1.Hunter [Lv5]
Chargetime 1 Atk 7 Hp 2
Ability - Warding Arrows - ยูนิตที่เร็วที่สุดของฝ่าย Sylvan สามารถทำการโจมตีได้ในเทิร์นต่อไปหลังจากตั้งฟอร์เมช ั่นเสร็จ
2.Pixie [Lv5]
Chargetime 2 Atk 6 Hp 2
Ability - Pixie Dust - โจมตีด้วยพลังเวทย์ ความแรงนั้นจะขึ้นอยู่กับเกจ MP ของฮีโร่ในขณะนั้น
3.Bear [Lv5]
Chargetime 2 Atk 10 Hp 3
Ability - Mauler - ดุร้ายและอัดหนัก นักรบแห่งป่า
[Elite unit]
1.Druid [Lv5]
Chargetime 2 Atk 25 Hp 5
Ability - Entanglement - ร่ายเวทย์ใส่ศัตรูที่ตั้ง Formation อยู่โดยจะเพิ่มระยะเวลา Chargetime ขึ้นอีก 3 เทิร์น
2.Deer [Lv5]
Chargetime 3 Atk 26 Hp 5
Ability - Leaping Strike - สามารถกระโดดข้ามกำแพงของฝ่ายตรงข้ามได้ 2 แถว โดยที่ไม่ได้รับบาดเจ็บ
3.Unicorn [Lv5][Request Unlock in Campaign]
Chargetime 2 Atk 30 Hp 6
Ability - Stampede - เพิ่มพลังป้องกันให้กับยูนิตที่ยืนอยู่แถวหน้าสุดของ ฝ่ายเรา ระหว่างที่ยูนิคอร์นกำลังชาร์จ
[Champion unit]
1.Treant [Lv5]
Chargetime 5 Atk 95 Hp 29
Ability - Deep Roots - ส่งรากของตัวเองเข้าโจมตีฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามโดยตรงพร้อ มกับ ดูด Hp ของฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามมาเพิ่ม
ให้กับฮีโร่ฝ่ายเราทุกเทิร์น จนกว่า Treant ตนนั้นจะถูกทำลาย
2.Emerald Dragon [Lv5]
Chargetime 4 Atk 105 Hp 21
Ability - Acid Breath - พ่นกรดลงบนสนามรบ และกรดนี้จะสร้างความเสียหายให้กับยูนิตศัตรูทุกตัวท ี่เหยียบ มีผลอยู่ 5 เทิร์น
Inferno Unit
http://img194.imageshack.us/img194/9241/13824153.jpg
[Core unit]
1.Horned Demon [Lv5]
Chargetime 3 Atk 11 Hp 3
Ability - Demon Claws - เป็นยูนิตที่มีพลังโจมตีสูงสุดของ Inferno Core unit
2.Imp [Lv5]
Chargetime 3 Atk 10 Hp 3
Ability - Imp Rush - สามารถทำการโจมตีและดูด Mp ของฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามไปพร้อมกันได้
3.Hellhound [Lv5]
Chargetime 2 Atk 9 Hp 3
Ability - Hell Chomp - ยูนิตที่เร็วที่สุดของ Inferno Core unit
[Elite unit]
1.Succubus [Lv5]
Chargetime 4 Atk 37 Hp 7
Ability - Hellfire - ยิงลูกไฟ 4 ลูกเข้าใส่เป้าหมายและยูนิตอื่นๆที่อยู่รอบๆเป้าหมาย
2.Nightmare [Lv5]
Chargetime 4 Atk 34 Hp 7
Ability - Demon Blitz - เมื่อทำการ Link Attack กันระหว่าง Nightmare จะสามารถทำการโจมตีได้ทันทีโดยไม่สนว่าจะ
เหลือเวลาชาร์จเท่าไหร่
3.Hell Charger [Lv5][Request Unlock in Campaign]
[Champion Unit]
1.Abyssal Lord [Lv5]
Chargetime 6 Atk 120 Hp 20
Ability - Fire Storm - สร้างเสาไฟ 4 เสาจากพื้นดินถล่มศัตรูด้านหน้าเป็นเส้นตรง
2.Pit Fiend [Lv5]
Chargetime 5 Atk 110 Hp 22
Ability - Sword of Chaos - ทำลายศัตรูด้วยดาบที่เต็มไปด้วยเปลวเพลิงแห่ง Sheogh
Artifact ของแต่ละฝ่าย
Haven Artifact
1.Staff of Elrath - ระหว่างที่ Prist กำลังชาร์จอยู่นั้น สามารถลด HP ของศัตรูฝ่ายตรงข้ามได้ มากกว่าฟื้น HP ของฮีโร่ฝ่ายเรา
2.Winged Helm - เริ่มมากริฟฟินจะชาร์จพลังโจมตีเต็มทันที แต่ระหว่างที่เทิร์นนั้น พลังโจมตีจะไม่เพิ่มขึ้นอีก
3.Crown of Eleath - Spell เกจของฮีโร่จะเพิ่มเร็วขึ้น 2 เท่า
4.King Crown - สามารถเรียกกำลังเสริมได้โดยไม่เสียค่า movement
5.Golden Spear - ความสามารถ First Strike ของ Spear man จะถูกนำไปคิดเมื่อโจมตีกำแพง
6.Blessed Helm - การโจมตีทุกครั้งมีโอกาศ 10% ที่จะกลายเป็นการโจมตีแบบคริติคอลฮิต
7.Dwarven Hammer - สามารถลบกำแพงของฝ่ายเราโดยไม่เสียค่า Movement
8.Lion's Mane - เปลี่ยนค่า Atk ที่ได้รับจากฝ่ายศัตรูไปเพิ่ม ค่า Atk ของฝ่ายเรา 50%
9.Doubling Cape - เพิ่ม Atk โบนัสจากการทำ Link Attack 50%
10.Phoenix Feather - ชุบชีวิต Hero ที่ตายระหว่างต่อสู้ 1 ครั้งพร้อมกับฟื้น HP ให้ 25%
Academy Artifact
1.Gauntlet - สามารถยกกำแพงไปวางตรงไหนก็ได้ในสนามรบ
2.Absorb Circlet - เปลี่ยนค่า HP ของกำแพงที่ถูกทำลายมาเพิ่มค่า Spell ของ Hero
3.Djinn's Sash - คงค่า เกจ Spell เอาไว้ 2 เทิร์นหลังจากที่ชาร์จเต็ม
4.Battle Wand - ได้รับ Magic Power เต็มทุกครั้งที่เริ่มการต่อสู้
5.Scimitar - Rakshasa's Sword Spiral Attack +ดาเมจ 25% และลดการชาร์จลง 1เทิร์น
6.Gold Slippers - Titan's Shock Wave สามารถทำลายกำแพงทั้งหมดของฝ่ายศัตรู
7.Mana Shield - เมื่อยูนิตศัตรูทำการโจมตีฮีโร่โดยตรง ดาเมจจะถูกนำไปหักกับ Spell เกจก่อนที่จะมาหักกับ HP
8.Lion's Mane - เปลี่ยนค่า Atk ที่ได้รับจากฝ่ายศัตรูไปเพิ่ม ค่า Atk ของฝ่ายเรา 50%
9.Doubling Cape - เพิ่ม Atk โบนัสจากการทำ Link Attack 50%
10.Phoenix Feather - ชุบชีวิต Hero ที่ตายระหว่างต่อสู้ 1 ครั้งพร้อมกับฟื้น HP ให้ 25%
Necropolis Artifact
1.Blood Ring - ทำลายยูนิตฝั่งตรงข้ามที่อยู่เฉยๆและนำมาฟื้น HP ของฮีโร่ฝ่ายเรา
2.Twilight Urn - สร้างกำแพงหนา 2 ชั้นจากซากของยูนิตฝ่ายเราที่ยืนอยู่เฉยๆแล้วถูกทำลา ย
3.Ritual Dagger - เมื่อลบยูนิตฝ่ายเราที่อยู่เฉยๆ HPของฮีโร่ฝ่ายเราจะเพิ่มขึ้นด้วย
4.Cursed Shield - ลดการป้องกันของ Walls ฝ่ายตรงข้ามลง 50%
5.Blood of the One - เพิ่ม Atk ของ Vampire's Blood Drain +25%
6.Talon's Talon - Bone Dragon สามารถกินยูนิตฝ่ายศัตรูที่ยืนอยู่เฉยๆได้ 2 ตัวในครั้งเดียว
7.Spider Cloak - ลด HP ของฮีโร่ฝ่ายเราลง 90% แต่เพิ่ม ATK ให้กับยูนิตฝ่ายเราทั้งหมด 100%
8.Lion's Mane - เปลี่ยนค่า Atk ที่ได้รับจากฝ่ายศัตรูไปเพิ่ม ค่า Atk ของฝ่ายเรา 50%
9.Doubling Cape - เพิ่ม Atk โบนัสจากการทำ Link Attack 50%
10.Phoenix Feather - ชุบชีวิต Hero ที่ตายระหว่างต่อสู้ 1 ครั้งพร้อมกับฟื้น HP ให้ 25%
Sylvan Artifact
1.Ring of Vitality - เพิ่ม Max HP ของฮีโร่ฝ่ายเรา 15%
2.Dragon Scale - เพิ่ม 1 Extra Turn ให้กับกรดที่ Emerald Dragon พ่นออกไป
3.Deer Antler - เพิ่ม Atk +25% ให้กับ Deer Formation
4.Golden Roots - กำแพงที่ถูกทำลายไปจะเกิดขึ้นมาใหม่พร้อมกับ HP1 หลังจากที่ถูกทำลาย
5.Enchanted Staff - Causes Druid Attack จะ +1 Ex-Turn ในการชาร์จของยูนิตศัตรู
6.Vine Gloves - เพิ่มอัตราการเติบโตของ Wall ให้เร็วขึ้น
7.Treant Sap - รากของ Treant จะดูด HP ของฮีโร่ฝ่ายศัตรูเพิ่มขึ้น 2 เท่าทุกเทิร์น
8.Lion's Mane - เปลี่ยนค่า Atk ที่ได้รับจากฝ่ายศัตรูไปเพิ่ม ค่า Atk ของฝ่ายเรา 50%
9.Doubling Cape - เพิ่ม Atk โบนัสจากการทำ Link Attack 50%
10.Phoenix Feather - ชุบชีวิต Hero ที่ตายระหว่างต่อสู้ 1 ครั้งพร้อมกับฟื้น HP ให้ 25%
Inferno Artifact
1.Stone Claw - สร้างดาเมจ x2 ให้กับศัตรูที่โจมตีใส่กำแพง
2.Fire Ring - +Atk 25% ให้กับ Succubus
3.Devil's Tail - +Atk 20% ให้กับ Pit Fiend
4.Thron Whip - Atk ของ Hell Charger จะถูกเพิ่มจน Max เมื่อทำการ Link Attack กับ Hell Charger ตัวอื่นๆ
5.Rage Shield - +Atk 25% ให้กับ ยูนิตทุกชนิด แต่ลด Def ของกำแพงลง 25%
6.Celerity Ring - เมื่อเริ่มทำการต่อสู้ทุกครั้ง เทิร์นแรกจะได้ค่า Movement 5 หลังจากนั้นจะกลายเป็นปกติ
7.Chaos Crown - เมื่อยูนิตฝ่ายศัตรูโจมตียูนิตฝ่ายเราที่กำลังทำการ ชาร์จอยู่จะได้รับค่าดาเมจเพิ่มขึ้นจากการ Burn
8.Lion's Mane - เปลี่ยนค่า Atk ที่ได้รับจากฝ่ายศัตรูไปเพิ่ม ค่า Atk ของฝ่ายเรา 50%
9.Doubling Cape - เพิ่ม Atk โบนัสจากการทำ Link Attack 50%
10.Phoenix Feather - ชุบชีวิต Hero ที่ตายระหว่างต่อสู้ 1 ครั้งพร้อมกับฟื้น HP ให้ 25%
เมื่อทำการเซ็ตเกมส์เรียบร้อยแล้วจะเข้าสู่การต่อสู้
http://img187.imageshack.us/img187/9351/51067064.jpg
ในโหมดนี้ ฮีโร่ รวมไปถึงยูนิตในทีมเราจะมี Lv MAX หมดนะครับไม่ต้องกลัว ที่เหลือก็ซัดกับ AI ได้เลย
Multiplayer
http://img19.imageshack.us/img19/3851/47519653.jpg
มีแบบมัลติการ์ดเพลย์ กับซิงเกิ้ลการ์ดเพลย์ ไปลองกันเองนะ ยังหาคนลองด้วยไม่ได้
Tutorials
http://img402.imageshack.us/img402/7877/16494544.jpg
โหมดสำหรับสอนเบสิกทุกอย่างในเกมส์ [จริงๆถ้าขี้เกียจฝึกตอนลุยแคมเปญแรกก็มีแนะนำการเล่น ตลอดนะ]
Basic command
a = ตกลง
b = แคนเซิ่ล หรือ ลบ ยูนิตบนหน้าจอ
x = end turn
y = ใช้สกิลพิเศษของฮีโร่ [ต้องมี Mp เต็ม]
R = เรียกกำลังเสริม
L = เรียกกำลังเสริม
select = ไม่ได้ใช้
start = ถ้าใช้ขณะต่อสู้จะเป็นการเลือกว่าจะยอมแพ้หรือลุยต่อ แต่ถ้าอยู่ในฉากปกติจะเป็นการเลือกโหลดเกม เซฟเกมส์ หรือ เซฟเกมส์แล้วออก
ลูกศรทิศทาง = เลือกยูนิต เลือกจุดที่จะไปบนแผนที่
สไตลัส = ใช้แทนปุ่มทิศทางด้วยการจิ้มเอา
Adventure map
http://img163.imageshack.us/img163/6731/20260408.jpg
จอบน จะบอกตำแหน่งของเราบนแผนที่ จุดที่จะไป HP Lv ค่า xp ที่ต้องการ และ Atrifact ที่ตัวละครสวมอยู่
units จะบอก ยูนิตที่เรากำลังใช้
resources จะบอกถึงทรัพยากรที่เรามีอยู่ ได้แก่ ทอง หิน และ คริสตัล
จอล่าง แถบเมนูด้านบน [กด x หรือใช้สไตลัสจิ้มเพื่อเปิดเมนู]
1.ดู Status และความสามารถของตัวละครที่เราใช้อยู่
2.คำสั่งจัดการกับทหารในทีมของเรา
3.สวมใส่และดู Artifact ที่เรามี
4.ดูมิชชั่นที่จะต้องทำ
5.เซฟเกมส์
ไอค่อนต่างๆบนตัวของตัวละคร
? = สามารถเข้าไปคุยได้เพื่อหาข่าวสารหรือทริกในการผ่านป ริศนา
Puzzle icon = เข้าไปเล่น Puzzle challenge
ดาบไขว้สีเงิน = จะสู้หรือไม่ก็ได้ หรือเป็นเป้าหมายของ Bounty Mission
ดาบไขว้สีทอง = เป้าหมายหลัก ที่จะต้องสู้ตามอีเวนท์ของเกมส์
ชายใส่ชุดBounty Hunter = สามารถเข้าไปรับเควสท์ Bounty Mission เพื่อรับค่าจ้างเป็นทอง หรือทรัพยากร
Battle Event
http://img687.imageshack.us/img687/8338/66186013.jpg
จอบนจะบอกเลเวลของเราและคู่ต่อสู้ รวมไปถึงหน้าตาของคู่ต่อสู้ที่เราเจอ
จอล่างจะบอกถึงจำนวนทหารและเลเวลของทหารทั้งฝ่ายเราแ ละฝ่ายศัตรู
Battle Objective - บอกถึงภารกิจที่จะต้องทำในการต่อสู้ เช่น ฆ่าให้ราบ ทำลายจุดที่กำหนด หรือจัดการกับบอส
Battle Map
http://img687.imageshack.us/img687/7606/99284538.jpg
จอบนแถวบน
1.จำนวนกำลังเสริมของฝ่ายศัตรู 2.ค่า Movement ของฝ่ายศัตรู 3.Hp ของฮีโร่ฝ่ายศัตรู
จอบนแถวล่าง
บอกถึงจำนวนของศัตรูในขณะนั้น การตั้งฟอร์เมชั่น และกำแพง
จอล่างแถวล่าง
1.Hp ของฮีโร่ฝ่ายเรา
2.MPเกจ ถ้าเต็มจะเรืองแสง และสามารถใช้ได้เลยโดยไม่เสียค่า movement
3.ค่า Movement สามารถเพิ่มได้ถ้าทำการตั้งฟอร์เมชั่นหรือสร้างกำแพง แบบคอมโบ
4.จำนวนกำลังเสริม กด L หรือ R เพื่อเรียกออกมาโดยจะใช้ค่า movement 1 ต่อการเรียก 1 ครั้งซึ่งจำนวนกำลังเสริมจะออกมาตามตัวเลขที่โชว์อยู ่
จอล่างแถวบน
แสดงถึงยูนิตของเราบนหน้าจอ โดยยูนิตที่กลายเป็นกำแพงจะถูกเลื่อนไปอยู่แถวบนสุด ส่วนยูนิตที่กำลังชาร์จอยู่จะมีออร่าพุ่งขึ้นมารอบๆต ัว ส่วนยูนิตที่ยืนอยู่
เฉยๆนั้นจะไม่สามารถโจมตีได้
ไอค่อนต่างๆ
1.หมายเลขบนตัวยูนิตที่กำลังชาร์จ - จำนวนเทิร์นที่ใช้ในการชาร์จ
2.เกจด้านล่างตัวเลข - เกจจำนวนยูนิตที่ fuse เข้าไป ถ้าเต็ม ดาเมจจะเพิ่มขึ้น
3.ตัวเลขเล็กๆใต้เกจ - ค่า Atk ของยูนิต จะเพิ่มขึ้นทุกเทิร์นระหว่างชาร์จ หรือ fuse ยูนิตชนิดเดียวกัน
4.เครื่องหมายโซ่ - การทำ Link Attack ระหว่างยูนิต
การทำฟอร์เมชั่นเพื่อใช้โจมตีศัตรู
ให้จับยูนิตชนิดเดียวกันสีเดียวกันมาต่อกันเป็นเส้นต รง แล้วยูนิตชนิดนั้นจะทำการสร้างฟอร์เมชั่นแล้วชาร์จโจ มตี
การ Fuse ยูนิต
Elite ยูนิตกับ Champion ยูนิตนั้นต้องใช้ core ยูนิตเป็นส่วนประกอบในการชาร์จฟอร์เมชั่น โดย Elite ยูนิตนั้นให้เอา core ยูนิตสีเดียวกันและชนิดเดียวกัน
มาต่อท้าย Elite ยูนิต 2 ตัว ยกตัวอย่าง ถ้าเราจะใช้ยูนิคอร์นสีเขียว ให้นำ อาเชอร์ พิกซี่ หรือ หมี ที่สีเขียวเหมือนกัน 2 ตัวมาต่อท้าย ยูนิคอร์น หลังจากนั้น
ทั้งหมดจะทำการรวมร่างกันชาร์จฟอร์เมชั่น ส่วน Champion ยูนิตนั้น ก็ทำเหมือนเดิมแต่ต้องใช้ยูนิตเพิ่มเป็น 4 ตัวโดยวางซ้อนกันด้านหลัง Champion ยูนิต
ตรงนี้ให้ระวังหน่อยถ้าวางซ้อนกัน 3 ตัวจะกลายเป็นว่าเราชาร์จฟอร์เมชั่นของยูนิตที่เรานำ มาต่อแทน
การ Fuse ยูนิตชนิดเดียวกันเพื่อเพิ่มพลังโจมตี
ให้ทำการสร้างฟอร์เมชั่นขึ้นมาก่อน ยกตัวอย่าง ว่าเรามีพิกซี่สีฟ้าที่กำลังชาร์จอยู่ 1 แถว ให้เรานำพิกซี่สีฟ้าอีก 3 ตัวไปต่อจะเป็นการ Fuse กันเองเพื่อเพิ่มพลัง
โจมตีรวมไปถึง Hp ของพิกซี่ที่กำลังชาร์จอยู่ วิธีนี้ใช้ได้กับยูนิตทุกชนิด ยิ่งใช้กับพวกยูนิต Elite หรือ Champion เราจะสามารถถล่มฮีโร่ฝ่ายศัตรูให้ตายได้
ด้วยการโจมตีเพียงแค่ครั้งเดียว
การทำ Link Attack
ให้เราสร้างฟอร์เมชั่นของยูนิตชนิดเดียวกัน สีเหมือนกัน ในเวลาเดียวกัน 2 แถว ทั้ง 2 แถวนี้จะทำการลิงค์กัน หรือจะทำการลิงค์กับ ยูนิตชนิดอื่นที่สีเดียวกัน
แต่เวลาเทิร์นเท่ากันก็ได้ การทำลิงค์ยูนิตนี่ให้ดูจาก จำนวนเทิร์นที่ชาร์จ และสีที่เหมือนกัน ยกตัวอย่าง ยูนิคอร์นสีเขียว ชาร์จเหลืออีก 1 เทิร์น แล้วเราสร้าง
ฟอร์เมชั่นของอาเชอร์สีเขียวขึ้นมา ซึ่งอาเชอร์จะใช้เทิร์นในการชาร์จ = 1 ทั้ง 2 ยูนิตนี้จะทำการลิงค์กัน
การสร้างกำแพง
ให้นำยูนิตสีเดียวกันชนิดเดียวกันมาเรียงต่อแถวหน้าก ระดาน และเราสามารถเพิ่มความหนาของกำแพงได้ด้วยการ สร้างแถวใหม่ด้านหลังกำแพงเดิม
--------------------------------------------------------------------------------------
http://img51.imageshack.us/img51/6991/14336.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/1096/34222836.jpg
Main Menu
http://img15.imageshack.us/img15/6074/64449500.jpg
1.Campaign [โหมดเนื้อเรื่อง]
2.Quick Battle [โหมด vs กับ AI ตัวละครจะเพิ่มขึ้นๆเรื่อยจากการอันล๊อกในสตอรี่โหมด จะได้เพิ่มมาเนื้อเรื่องละคน]
3.Multiplayer [โหมด vs กับเพื่อนๆ ตัวละครที่ให้เลือกจะเหมือนกับโหมด Quick Battle]
4.Tutorials [โหมดฝึกสอน สอนการทำคอมโบต่างๆและการใช้ยูนิตแต่ละชนิด]
ป้ายธงชาติ [บอกภาษาที่เราเลือกเอาไว้]
Campaign
เมื่อกดเข้ามาแล้วจะมีให้เลือกเซฟ ซึ่งสามารถเซฟได้ 2 เซฟ แต่แยกกันเล่น
http://img196.imageshack.us/img196/3825/89418474.jpg
ไม่สามารถไขว้เซฟกันได้นะ
เนื้อเรื่องในภาคนี้จะเกิดขึ้นก่อน Heroes of Might and Magic V เป็นเวลาประมาณ 30 ปี ตัวละครหลายๆตัวในภาคนี้จะไปโผล่ในภาคหลักด้วย
ถ้าเล่นจบแล้วลองไปหาภาค V ของ PC เล่นดู แต่การเล่นจะเป็นคนละแบบกับของ DS
Quick Battle
เมื่อเข้ามาจะพบกับหน้าจอปรับแต่ง
http://img11.imageshack.us/img11/4923/53557535.jpg
1.เลือกทีมของ CPU ที่เราจะสู้ด้วย มี Haven , Inferno , Sylvan , Necropolis , Academy และ Random
2.ระดับความยาก มี 5 ระดับ
3.ไอเทมพิเศษ ใช้ หรือ ไม่ใช้
จากนั้นจะเข้าสู่หน้าจอเลือกฮีโร่ที่เราจะใช้ [ตรงนี้ถ้าเคลียร์สตอรี่โหมดแล้วจะมีตัวละครมาให้เลือ กเพิ่มด้วย]
1.Godric - Haven
http://img187.imageshack.us/img187/5867/25699883.jpg
Hero Spell - Hero Shield - เมื่อชาร์จเกจ Spell เต็มแล้วจะสามารถสร้างกำแพงป้องกันตัวฮีโร่โดยตรง 1 เทิร์น
โดยกำแพงนี้สามารถลดดาเมจที่รุนแรงของฝ่ายตรงข้ามได้ เป็นอย่างดี[ใช้กันการโจมตีของพวก มอนระดับ Champion จะได้ผลมาก]
Wall Ability - Haven Walls - กำแพงปกติ HP 8
2.Nadia - Academy
http://img697.imageshack.us/img697/8715/14730654.jpg
Hero Spell - Lightning Strike - ยิงสายฟ้า 5 ครั้งแบบแรนด้อมสามารถทำลายยูนิตของฝ่ายตรงข้ามเป็นบ ริเวณกว้าง
Wall Ability - Academy Walls - ความแข็งแกร่งของกำแพงจะเพิ่มขึ้น +5HP ทุกครั้งที่มีการเสริมกำแพง
3.Fiona - Necropolis
http://img187.imageshack.us/img187/5116/99611450.jpg
Hero Spell - Blood Ritual - เมื่อชาร์จเกจ Spell เต็มแล้วจะสามารถสังเวย มอนฝ่ายเราที่อยู่เฉยๆในสนามให้กลายเป็นลูกพลังโจมตี ฝ่ายตรงข้ามได้
Wall Ability - Necropolis Walls - HP 6 และ ซากของยูนิตที่อยู่เฉยๆของฝ่ายเราแล้วโดนฝ่ายตรงข้าม จัดการจะกลายเป็นกำแพงให้กับเรา
4.Anwen - Sylvan
http://img187.imageshack.us/img187/2131/91280417.jpg
Hero Spell - Sniper Shot - เมื่อชาร์จเกจ Spell เต็มแล้วจะสามารถยิงธนูเข้าใส่ฮีโร่ฝั่งตรงข้ามได้โด ยตรง และดาเมจจะลดลงถ้ามียูนิตฝ่ายศัตรูขวางทางลูกธนูอยู่
Wall Ability - Sylvan Walls - HP 6 และสามารถฟื้น HP ของกำแพงเองได้เทิร์นละ 2 โดยเริ่มหลังจากเทิร์นที่ตั้งกำแพงเสร็จ
5.Aidan - Inferno
http://img710.imageshack.us/img710/7550/33056057.jpg
Hero Spell - เมื่อชาร์จเกจ Spell เต็มแล้วจะสามารถเปลี่ยนกำแพงของฝ่ายเราเป็นลูกไฟโจม ตีศัตรูได้ ความแรงขึ้นอยู่กับความหนาของกำแพง
Wall Ability - Inferno Walls - HP5 และสามารถสร้างความเสียหายคืนให้กับศัตรูที่เข้ามาทำ ลายกำแพงได้
นอกจากนี้ยังมี Hero ที่ต้องอันล๊อกเพิ่มอีก 5 คนด้วยกัน ลองเล่นแล้วอันล๊อกดูเองนะ
หลังจากเลือก Hero แล้วจะเข้าสู่หน้าจอจัดทัพ เราจะสามารถเลือกยูนิต ลงได้ทั้งหมด 5 ชนิด
แบ่งเป็น Core ยูนิต 3 ชนิด , Elite 2 ชนิด และ Champion 2 ชนิด
Core ยูนิตนั้นสามารถใส่ลงได้ทั้ง 3 ชนิดเลย หรือจะเล่นชนิดเดียว 3 ช่องเลยก็ได้
ส่วน ยูนิต Elite กับ Champion นั้น ใส่ลงได้แค่ 2 ชนิดเท่านั้น จะใส่ Eilte ทั้ง 2 ช่อง,Champion ทั้ง 2 ช่อง หรือ Elite 1 Champion 1 ก็ได้
ตามแต่ Tactic ของเรา
http://img41.imageshack.us/img41/6278/42253589.jpg
ปล.ยูนิตของทุกฝ่ายบางตัวตอนแรกจะถูกล๊อกเอาไว้ ต้องไปอันล๊อกเอาเองจากการเล่น Campaign ซึ่งทางเข้าไปหายูนิตเหล่านี้จะมีคนเฝ้าอยู่ เมื่อปราบได้เราจะได้
พวกเขามาใช้ ซึ่งแต่ละตัวก็เก่งพอดู
http://img41.imageshack.us/img41/3120/95821554.jpg
Unit ของแต่ละฝ่าย
Haven Unit
http://img163.imageshack.us/img163/4580/16784011.jpg
[Core unit]
1.Swordsmen [Lv5]
Chargetime 3 Atk 11 Hp 3
Ability - Sword Slash - เป็นนักรบที่แข็งแกร่งที่สุดใน core unite ของ haven
2.Spearmen [Lv5]
Chargetime 3 Atk 3 Hp 2
Ability - Spear Charge - ทำการโจมตีศัตรูด้วยหอกยาว
3.Archer [Lv5]
Chargetime 2 Atk 8 Hp 3
Ability - Dead Shot - มีความเร็วสูงสุดของ haven สามารถทำการโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้อย่างรวดเร็ว
[Elite unite]
1.Knight [Lv5]
Chargetime 4 Atk 30 Hp 6
Ability - Holy Charge - สามารถชาร์จ Atk จน Max ได้ถ้ามีการ Fusion Kinght 2 ตัวด้วยกัน
2.Priest[Lv5]
Chargetime 4 Atk 22 Hp 4
Ability - Holy Light - ระหว่างชาร์จสามารถฟื้น Hp ให้กับฮีโร่ฝ่ายเราไปด้วยได้ และสามารถใช้ลูกพลังโจมตีข้ามสนามรบ
[Champion unite]
1.Angel [Lv5]
Chargetime 6 Atk 115 Hp 23
Ability - Divine Strike - สามารถฟื้น Hp ยูนิตฝ่ายเราที่ได้รับบาดเจ็บขณะที่กำลังชาร์จ และใช้ลำแสงขนาดใหญ่ถล่มศัตรู
2.Griffin [Lv5]
Chargetime 5 Atk 105 Hp 21
Ability - Battle Divine - เมื่อเจอกับฟอร์เมชั่นที่แข็งแกร่งจะเปลี่ยนไปใช้ Battle Divine เพิ่ม Atk x2 ในการโจมตีแทน
3.Sword Master [Lv5] [Request unlock in Campaign first]
Chargetime 6 Atk 135 Hp 27
Ability - Mortal Wound - เมื่อทำการโจมตีฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามโดยตรง จะมีผลทำให้ฮีโร่ฝ่ายตรงข้าม Hp ลดลงเรื่อยๆทุกเทิร์น
Academy Unit
http://img32.imageshack.us/img32/5585/28686749.jpg
[Core unit]
1.Apprentic [Lv5]
Chargetime 2 Atk 8 Hp 2
Ability - Ice Bolt - โจมตีศัตรูด้วยพลังเวทย์จาก Orb
2.Gremlin [Lv5]
Chargetime 2 Atk 18 Hp 3
Ability - Spitfire Staff - ยิงพลังเวทย์ที่รุนแรงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่แถวแรก แต่หลังจากนั้นดาเมจจะลดลงเรื่อยๆ
3.Golem [Lv5]
Chargetime 3 Atk 10 Hp 3
Ability - Dual Scimitars - หุ่นจักกลที่โจมตีศัตรูด้วยมีด Scimitars คู่
[Elite unit]
1.Mage [Lv5]
Chargetime 4 Atk 30 Hp 6
Ability - Missile - ร่ายเวทย์สายฟ้ายิงทะลวงยูนิตที่ยืนอยู่เฉยๆได้
2.Djinn [Lv5]
Chargetime 3 Atk 32 Hp 6
Ability - Magic Blow - การโจมตีของ Djinn จะทำการแช่แข็งยูนิตฝ่ายตรงข้ามที่ตั้ง Formation อยู่เป็นเวลา 4 เทิร์น และ
ยูนิตที่ถูกแช่แข็งอยู่นี่สามารถทำลายได้โดยง่ายไม่ว ่าจะเป็นยูนิตเลเวลอะไรก็ตาม
[Champion unit]
1.Rakshasa [Lv5]
Chargetime 5 Atk 105 Hp 21
Ability - Sword Spirals - เมื่อโจมตใส่ฮีโร่ฝั่งตรงข้ามโดยตรง จะสามารถลดทั้ง HP และ MP ของฮีโร่ฝ่ายตรงข้าม
2.Titan [Lv5]
Chargetime 6 Atk 110 Hp 22
Ability - Shockwave - กระแทกพื้นเพื่อส่งคลื่นพลังทำลายฝ่ายตรงข้ามแต่ดาเม จจะลดลงครึ่งนึง ถ้ามีกำแพงกั้นเอาไว้
3.Request Unlock in Campaign
Necropolis Unit
http://img31.imageshack.us/img31/596/66122644.jpg
[Core unit]
1.Skeleton [Lv5]
Chargetime 2 Atk 9 Hp 3
Ability - Bone Club - ใช้เฮดบัดในการโจมตีฝ่ายตรงข้าม
2.Zombie [Lv5]
Chargetime 2 Atk 8 Hp 4
Ability - Plagued Bite - เมื่อโจมตียูนิตฝ่ายตรงข้าม แล้วไม่ตายซอมบี้จะฝากรอยแผลเอาไว้ทำให้ฝ่ายตรงข้ามต ิดเชื้อและ Hp ลดลงทุกเทิร์น
[สกิลนี้ไม่มีผลกับ Hero]
3.Ebon Guard [Lv5]
Chargetime 3 Atk 10 Hp 3
Ability - Dark Slash - ใช้ดาบที่ทำการปลุกเสกแล้วโจมตีใส่ศัตรู นอกจากนี้ยังเป็นยูนิตที่มีพลังโจมตีสูงสุดใน Core unite ทั้ง 3
[Elite unit]
1.Vampire [Lv5]
Chargetime 4 Atk 27 Hp 5
Ability - Blood Drain - เมื่อโจมตีจะทำการดูดเลือดยูนิตฝ่ายศัตรูมาเพิ่มให้ก ับฮีโร่ฝ่ายเรา
2.Ghost [Lv5]
Chargetime 4 Atk 26 Hp 5
Ability - Phantom Touch - เมื่อฝ่ายศัตรูทำการโจมตี Ghost ที่กำลังชาร์จอยู่ ฝ่ายศัตรูจะได้รับดาเมจจาก Ghost แต่ Ghost จะไม่ได้รับดาเมจที่
ศัตรูโจมตีเข้ามา
[Champion unit]
1.Bone Dragon [Lv5]
Chargetime 5 Atk 105 Hp 20
Ability - Consume - ทำการกลืนยูนิตฝ่ายศัตรูที่ยืนอยู่เฉยๆนำมาเพิ่ม Atk ของตัวเอง
2.Death Knight [Lv5]
Chargetime 6 Atk 120 Hp 24
Ability - Blood Axe - สร้างดาเมจจำนวนมหาศาลจากการเหวี่ยงขวานเข้าใส่ศัตรู
3.Request Unlock in Campaign
Sylvan Unit
http://img34.imageshack.us/img34/831/46750045.jpg
[Core unit]
1.Hunter [Lv5]
Chargetime 1 Atk 7 Hp 2
Ability - Warding Arrows - ยูนิตที่เร็วที่สุดของฝ่าย Sylvan สามารถทำการโจมตีได้ในเทิร์นต่อไปหลังจากตั้งฟอร์เมช ั่นเสร็จ
2.Pixie [Lv5]
Chargetime 2 Atk 6 Hp 2
Ability - Pixie Dust - โจมตีด้วยพลังเวทย์ ความแรงนั้นจะขึ้นอยู่กับเกจ MP ของฮีโร่ในขณะนั้น
3.Bear [Lv5]
Chargetime 2 Atk 10 Hp 3
Ability - Mauler - ดุร้ายและอัดหนัก นักรบแห่งป่า
[Elite unit]
1.Druid [Lv5]
Chargetime 2 Atk 25 Hp 5
Ability - Entanglement - ร่ายเวทย์ใส่ศัตรูที่ตั้ง Formation อยู่โดยจะเพิ่มระยะเวลา Chargetime ขึ้นอีก 3 เทิร์น
2.Deer [Lv5]
Chargetime 3 Atk 26 Hp 5
Ability - Leaping Strike - สามารถกระโดดข้ามกำแพงของฝ่ายตรงข้ามได้ 2 แถว โดยที่ไม่ได้รับบาดเจ็บ
3.Unicorn [Lv5][Request Unlock in Campaign]
Chargetime 2 Atk 30 Hp 6
Ability - Stampede - เพิ่มพลังป้องกันให้กับยูนิตที่ยืนอยู่แถวหน้าสุดของ ฝ่ายเรา ระหว่างที่ยูนิคอร์นกำลังชาร์จ
[Champion unit]
1.Treant [Lv5]
Chargetime 5 Atk 95 Hp 29
Ability - Deep Roots - ส่งรากของตัวเองเข้าโจมตีฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามโดยตรงพร้อ มกับ ดูด Hp ของฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามมาเพิ่ม
ให้กับฮีโร่ฝ่ายเราทุกเทิร์น จนกว่า Treant ตนนั้นจะถูกทำลาย
2.Emerald Dragon [Lv5]
Chargetime 4 Atk 105 Hp 21
Ability - Acid Breath - พ่นกรดลงบนสนามรบ และกรดนี้จะสร้างความเสียหายให้กับยูนิตศัตรูทุกตัวท ี่เหยียบ มีผลอยู่ 5 เทิร์น
Inferno Unit
http://img194.imageshack.us/img194/9241/13824153.jpg
[Core unit]
1.Horned Demon [Lv5]
Chargetime 3 Atk 11 Hp 3
Ability - Demon Claws - เป็นยูนิตที่มีพลังโจมตีสูงสุดของ Inferno Core unit
2.Imp [Lv5]
Chargetime 3 Atk 10 Hp 3
Ability - Imp Rush - สามารถทำการโจมตีและดูด Mp ของฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามไปพร้อมกันได้
3.Hellhound [Lv5]
Chargetime 2 Atk 9 Hp 3
Ability - Hell Chomp - ยูนิตที่เร็วที่สุดของ Inferno Core unit
[Elite unit]
1.Succubus [Lv5]
Chargetime 4 Atk 37 Hp 7
Ability - Hellfire - ยิงลูกไฟ 4 ลูกเข้าใส่เป้าหมายและยูนิตอื่นๆที่อยู่รอบๆเป้าหมาย
2.Nightmare [Lv5]
Chargetime 4 Atk 34 Hp 7
Ability - Demon Blitz - เมื่อทำการ Link Attack กันระหว่าง Nightmare จะสามารถทำการโจมตีได้ทันทีโดยไม่สนว่าจะ
เหลือเวลาชาร์จเท่าไหร่
3.Hell Charger [Lv5][Request Unlock in Campaign]
[Champion Unit]
1.Abyssal Lord [Lv5]
Chargetime 6 Atk 120 Hp 20
Ability - Fire Storm - สร้างเสาไฟ 4 เสาจากพื้นดินถล่มศัตรูด้านหน้าเป็นเส้นตรง
2.Pit Fiend [Lv5]
Chargetime 5 Atk 110 Hp 22
Ability - Sword of Chaos - ทำลายศัตรูด้วยดาบที่เต็มไปด้วยเปลวเพลิงแห่ง Sheogh
Artifact ของแต่ละฝ่าย
Haven Artifact
1.Staff of Elrath - ระหว่างที่ Prist กำลังชาร์จอยู่นั้น สามารถลด HP ของศัตรูฝ่ายตรงข้ามได้ มากกว่าฟื้น HP ของฮีโร่ฝ่ายเรา
2.Winged Helm - เริ่มมากริฟฟินจะชาร์จพลังโจมตีเต็มทันที แต่ระหว่างที่เทิร์นนั้น พลังโจมตีจะไม่เพิ่มขึ้นอีก
3.Crown of Eleath - Spell เกจของฮีโร่จะเพิ่มเร็วขึ้น 2 เท่า
4.King Crown - สามารถเรียกกำลังเสริมได้โดยไม่เสียค่า movement
5.Golden Spear - ความสามารถ First Strike ของ Spear man จะถูกนำไปคิดเมื่อโจมตีกำแพง
6.Blessed Helm - การโจมตีทุกครั้งมีโอกาศ 10% ที่จะกลายเป็นการโจมตีแบบคริติคอลฮิต
7.Dwarven Hammer - สามารถลบกำแพงของฝ่ายเราโดยไม่เสียค่า Movement
8.Lion's Mane - เปลี่ยนค่า Atk ที่ได้รับจากฝ่ายศัตรูไปเพิ่ม ค่า Atk ของฝ่ายเรา 50%
9.Doubling Cape - เพิ่ม Atk โบนัสจากการทำ Link Attack 50%
10.Phoenix Feather - ชุบชีวิต Hero ที่ตายระหว่างต่อสู้ 1 ครั้งพร้อมกับฟื้น HP ให้ 25%
Academy Artifact
1.Gauntlet - สามารถยกกำแพงไปวางตรงไหนก็ได้ในสนามรบ
2.Absorb Circlet - เปลี่ยนค่า HP ของกำแพงที่ถูกทำลายมาเพิ่มค่า Spell ของ Hero
3.Djinn's Sash - คงค่า เกจ Spell เอาไว้ 2 เทิร์นหลังจากที่ชาร์จเต็ม
4.Battle Wand - ได้รับ Magic Power เต็มทุกครั้งที่เริ่มการต่อสู้
5.Scimitar - Rakshasa's Sword Spiral Attack +ดาเมจ 25% และลดการชาร์จลง 1เทิร์น
6.Gold Slippers - Titan's Shock Wave สามารถทำลายกำแพงทั้งหมดของฝ่ายศัตรู
7.Mana Shield - เมื่อยูนิตศัตรูทำการโจมตีฮีโร่โดยตรง ดาเมจจะถูกนำไปหักกับ Spell เกจก่อนที่จะมาหักกับ HP
8.Lion's Mane - เปลี่ยนค่า Atk ที่ได้รับจากฝ่ายศัตรูไปเพิ่ม ค่า Atk ของฝ่ายเรา 50%
9.Doubling Cape - เพิ่ม Atk โบนัสจากการทำ Link Attack 50%
10.Phoenix Feather - ชุบชีวิต Hero ที่ตายระหว่างต่อสู้ 1 ครั้งพร้อมกับฟื้น HP ให้ 25%
Necropolis Artifact
1.Blood Ring - ทำลายยูนิตฝั่งตรงข้ามที่อยู่เฉยๆและนำมาฟื้น HP ของฮีโร่ฝ่ายเรา
2.Twilight Urn - สร้างกำแพงหนา 2 ชั้นจากซากของยูนิตฝ่ายเราที่ยืนอยู่เฉยๆแล้วถูกทำลา ย
3.Ritual Dagger - เมื่อลบยูนิตฝ่ายเราที่อยู่เฉยๆ HPของฮีโร่ฝ่ายเราจะเพิ่มขึ้นด้วย
4.Cursed Shield - ลดการป้องกันของ Walls ฝ่ายตรงข้ามลง 50%
5.Blood of the One - เพิ่ม Atk ของ Vampire's Blood Drain +25%
6.Talon's Talon - Bone Dragon สามารถกินยูนิตฝ่ายศัตรูที่ยืนอยู่เฉยๆได้ 2 ตัวในครั้งเดียว
7.Spider Cloak - ลด HP ของฮีโร่ฝ่ายเราลง 90% แต่เพิ่ม ATK ให้กับยูนิตฝ่ายเราทั้งหมด 100%
8.Lion's Mane - เปลี่ยนค่า Atk ที่ได้รับจากฝ่ายศัตรูไปเพิ่ม ค่า Atk ของฝ่ายเรา 50%
9.Doubling Cape - เพิ่ม Atk โบนัสจากการทำ Link Attack 50%
10.Phoenix Feather - ชุบชีวิต Hero ที่ตายระหว่างต่อสู้ 1 ครั้งพร้อมกับฟื้น HP ให้ 25%
Sylvan Artifact
1.Ring of Vitality - เพิ่ม Max HP ของฮีโร่ฝ่ายเรา 15%
2.Dragon Scale - เพิ่ม 1 Extra Turn ให้กับกรดที่ Emerald Dragon พ่นออกไป
3.Deer Antler - เพิ่ม Atk +25% ให้กับ Deer Formation
4.Golden Roots - กำแพงที่ถูกทำลายไปจะเกิดขึ้นมาใหม่พร้อมกับ HP1 หลังจากที่ถูกทำลาย
5.Enchanted Staff - Causes Druid Attack จะ +1 Ex-Turn ในการชาร์จของยูนิตศัตรู
6.Vine Gloves - เพิ่มอัตราการเติบโตของ Wall ให้เร็วขึ้น
7.Treant Sap - รากของ Treant จะดูด HP ของฮีโร่ฝ่ายศัตรูเพิ่มขึ้น 2 เท่าทุกเทิร์น
8.Lion's Mane - เปลี่ยนค่า Atk ที่ได้รับจากฝ่ายศัตรูไปเพิ่ม ค่า Atk ของฝ่ายเรา 50%
9.Doubling Cape - เพิ่ม Atk โบนัสจากการทำ Link Attack 50%
10.Phoenix Feather - ชุบชีวิต Hero ที่ตายระหว่างต่อสู้ 1 ครั้งพร้อมกับฟื้น HP ให้ 25%
Inferno Artifact
1.Stone Claw - สร้างดาเมจ x2 ให้กับศัตรูที่โจมตีใส่กำแพง
2.Fire Ring - +Atk 25% ให้กับ Succubus
3.Devil's Tail - +Atk 20% ให้กับ Pit Fiend
4.Thron Whip - Atk ของ Hell Charger จะถูกเพิ่มจน Max เมื่อทำการ Link Attack กับ Hell Charger ตัวอื่นๆ
5.Rage Shield - +Atk 25% ให้กับ ยูนิตทุกชนิด แต่ลด Def ของกำแพงลง 25%
6.Celerity Ring - เมื่อเริ่มทำการต่อสู้ทุกครั้ง เทิร์นแรกจะได้ค่า Movement 5 หลังจากนั้นจะกลายเป็นปกติ
7.Chaos Crown - เมื่อยูนิตฝ่ายศัตรูโจมตียูนิตฝ่ายเราที่กำลังทำการ ชาร์จอยู่จะได้รับค่าดาเมจเพิ่มขึ้นจากการ Burn
8.Lion's Mane - เปลี่ยนค่า Atk ที่ได้รับจากฝ่ายศัตรูไปเพิ่ม ค่า Atk ของฝ่ายเรา 50%
9.Doubling Cape - เพิ่ม Atk โบนัสจากการทำ Link Attack 50%
10.Phoenix Feather - ชุบชีวิต Hero ที่ตายระหว่างต่อสู้ 1 ครั้งพร้อมกับฟื้น HP ให้ 25%
เมื่อทำการเซ็ตเกมส์เรียบร้อยแล้วจะเข้าสู่การต่อสู้
http://img187.imageshack.us/img187/9351/51067064.jpg
ในโหมดนี้ ฮีโร่ รวมไปถึงยูนิตในทีมเราจะมี Lv MAX หมดนะครับไม่ต้องกลัว ที่เหลือก็ซัดกับ AI ได้เลย
Multiplayer
http://img19.imageshack.us/img19/3851/47519653.jpg
มีแบบมัลติการ์ดเพลย์ กับซิงเกิ้ลการ์ดเพลย์ ไปลองกันเองนะ ยังหาคนลองด้วยไม่ได้
Tutorials
http://img402.imageshack.us/img402/7877/16494544.jpg
โหมดสำหรับสอนเบสิกทุกอย่างในเกมส์ [จริงๆถ้าขี้เกียจฝึกตอนลุยแคมเปญแรกก็มีแนะนำการเล่น ตลอดนะ]
Basic command
a = ตกลง
b = แคนเซิ่ล หรือ ลบ ยูนิตบนหน้าจอ
x = end turn
y = ใช้สกิลพิเศษของฮีโร่ [ต้องมี Mp เต็ม]
R = เรียกกำลังเสริม
L = เรียกกำลังเสริม
select = ไม่ได้ใช้
start = ถ้าใช้ขณะต่อสู้จะเป็นการเลือกว่าจะยอมแพ้หรือลุยต่อ แต่ถ้าอยู่ในฉากปกติจะเป็นการเลือกโหลดเกม เซฟเกมส์ หรือ เซฟเกมส์แล้วออก
ลูกศรทิศทาง = เลือกยูนิต เลือกจุดที่จะไปบนแผนที่
สไตลัส = ใช้แทนปุ่มทิศทางด้วยการจิ้มเอา
Adventure map
http://img163.imageshack.us/img163/6731/20260408.jpg
จอบน จะบอกตำแหน่งของเราบนแผนที่ จุดที่จะไป HP Lv ค่า xp ที่ต้องการ และ Atrifact ที่ตัวละครสวมอยู่
units จะบอก ยูนิตที่เรากำลังใช้
resources จะบอกถึงทรัพยากรที่เรามีอยู่ ได้แก่ ทอง หิน และ คริสตัล
จอล่าง แถบเมนูด้านบน [กด x หรือใช้สไตลัสจิ้มเพื่อเปิดเมนู]
1.ดู Status และความสามารถของตัวละครที่เราใช้อยู่
2.คำสั่งจัดการกับทหารในทีมของเรา
3.สวมใส่และดู Artifact ที่เรามี
4.ดูมิชชั่นที่จะต้องทำ
5.เซฟเกมส์
ไอค่อนต่างๆบนตัวของตัวละคร
? = สามารถเข้าไปคุยได้เพื่อหาข่าวสารหรือทริกในการผ่านป ริศนา
Puzzle icon = เข้าไปเล่น Puzzle challenge
ดาบไขว้สีเงิน = จะสู้หรือไม่ก็ได้ หรือเป็นเป้าหมายของ Bounty Mission
ดาบไขว้สีทอง = เป้าหมายหลัก ที่จะต้องสู้ตามอีเวนท์ของเกมส์
ชายใส่ชุดBounty Hunter = สามารถเข้าไปรับเควสท์ Bounty Mission เพื่อรับค่าจ้างเป็นทอง หรือทรัพยากร
Battle Event
http://img687.imageshack.us/img687/8338/66186013.jpg
จอบนจะบอกเลเวลของเราและคู่ต่อสู้ รวมไปถึงหน้าตาของคู่ต่อสู้ที่เราเจอ
จอล่างจะบอกถึงจำนวนทหารและเลเวลของทหารทั้งฝ่ายเราแ ละฝ่ายศัตรู
Battle Objective - บอกถึงภารกิจที่จะต้องทำในการต่อสู้ เช่น ฆ่าให้ราบ ทำลายจุดที่กำหนด หรือจัดการกับบอส
Battle Map
http://img687.imageshack.us/img687/7606/99284538.jpg
จอบนแถวบน
1.จำนวนกำลังเสริมของฝ่ายศัตรู 2.ค่า Movement ของฝ่ายศัตรู 3.Hp ของฮีโร่ฝ่ายศัตรู
จอบนแถวล่าง
บอกถึงจำนวนของศัตรูในขณะนั้น การตั้งฟอร์เมชั่น และกำแพง
จอล่างแถวล่าง
1.Hp ของฮีโร่ฝ่ายเรา
2.MPเกจ ถ้าเต็มจะเรืองแสง และสามารถใช้ได้เลยโดยไม่เสียค่า movement
3.ค่า Movement สามารถเพิ่มได้ถ้าทำการตั้งฟอร์เมชั่นหรือสร้างกำแพง แบบคอมโบ
4.จำนวนกำลังเสริม กด L หรือ R เพื่อเรียกออกมาโดยจะใช้ค่า movement 1 ต่อการเรียก 1 ครั้งซึ่งจำนวนกำลังเสริมจะออกมาตามตัวเลขที่โชว์อยู ่
จอล่างแถวบน
แสดงถึงยูนิตของเราบนหน้าจอ โดยยูนิตที่กลายเป็นกำแพงจะถูกเลื่อนไปอยู่แถวบนสุด ส่วนยูนิตที่กำลังชาร์จอยู่จะมีออร่าพุ่งขึ้นมารอบๆต ัว ส่วนยูนิตที่ยืนอยู่
เฉยๆนั้นจะไม่สามารถโจมตีได้
ไอค่อนต่างๆ
1.หมายเลขบนตัวยูนิตที่กำลังชาร์จ - จำนวนเทิร์นที่ใช้ในการชาร์จ
2.เกจด้านล่างตัวเลข - เกจจำนวนยูนิตที่ fuse เข้าไป ถ้าเต็ม ดาเมจจะเพิ่มขึ้น
3.ตัวเลขเล็กๆใต้เกจ - ค่า Atk ของยูนิต จะเพิ่มขึ้นทุกเทิร์นระหว่างชาร์จ หรือ fuse ยูนิตชนิดเดียวกัน
4.เครื่องหมายโซ่ - การทำ Link Attack ระหว่างยูนิต
การทำฟอร์เมชั่นเพื่อใช้โจมตีศัตรู
ให้จับยูนิตชนิดเดียวกันสีเดียวกันมาต่อกันเป็นเส้นต รง แล้วยูนิตชนิดนั้นจะทำการสร้างฟอร์เมชั่นแล้วชาร์จโจ มตี
การ Fuse ยูนิต
Elite ยูนิตกับ Champion ยูนิตนั้นต้องใช้ core ยูนิตเป็นส่วนประกอบในการชาร์จฟอร์เมชั่น โดย Elite ยูนิตนั้นให้เอา core ยูนิตสีเดียวกันและชนิดเดียวกัน
มาต่อท้าย Elite ยูนิต 2 ตัว ยกตัวอย่าง ถ้าเราจะใช้ยูนิคอร์นสีเขียว ให้นำ อาเชอร์ พิกซี่ หรือ หมี ที่สีเขียวเหมือนกัน 2 ตัวมาต่อท้าย ยูนิคอร์น หลังจากนั้น
ทั้งหมดจะทำการรวมร่างกันชาร์จฟอร์เมชั่น ส่วน Champion ยูนิตนั้น ก็ทำเหมือนเดิมแต่ต้องใช้ยูนิตเพิ่มเป็น 4 ตัวโดยวางซ้อนกันด้านหลัง Champion ยูนิต
ตรงนี้ให้ระวังหน่อยถ้าวางซ้อนกัน 3 ตัวจะกลายเป็นว่าเราชาร์จฟอร์เมชั่นของยูนิตที่เรานำ มาต่อแทน
การ Fuse ยูนิตชนิดเดียวกันเพื่อเพิ่มพลังโจมตี
ให้ทำการสร้างฟอร์เมชั่นขึ้นมาก่อน ยกตัวอย่าง ว่าเรามีพิกซี่สีฟ้าที่กำลังชาร์จอยู่ 1 แถว ให้เรานำพิกซี่สีฟ้าอีก 3 ตัวไปต่อจะเป็นการ Fuse กันเองเพื่อเพิ่มพลัง
โจมตีรวมไปถึง Hp ของพิกซี่ที่กำลังชาร์จอยู่ วิธีนี้ใช้ได้กับยูนิตทุกชนิด ยิ่งใช้กับพวกยูนิต Elite หรือ Champion เราจะสามารถถล่มฮีโร่ฝ่ายศัตรูให้ตายได้
ด้วยการโจมตีเพียงแค่ครั้งเดียว
การทำ Link Attack
ให้เราสร้างฟอร์เมชั่นของยูนิตชนิดเดียวกัน สีเหมือนกัน ในเวลาเดียวกัน 2 แถว ทั้ง 2 แถวนี้จะทำการลิงค์กัน หรือจะทำการลิงค์กับ ยูนิตชนิดอื่นที่สีเดียวกัน
แต่เวลาเทิร์นเท่ากันก็ได้ การทำลิงค์ยูนิตนี่ให้ดูจาก จำนวนเทิร์นที่ชาร์จ และสีที่เหมือนกัน ยกตัวอย่าง ยูนิคอร์นสีเขียว ชาร์จเหลืออีก 1 เทิร์น แล้วเราสร้าง
ฟอร์เมชั่นของอาเชอร์สีเขียวขึ้นมา ซึ่งอาเชอร์จะใช้เทิร์นในการชาร์จ = 1 ทั้ง 2 ยูนิตนี้จะทำการลิงค์กัน
การสร้างกำแพง
ให้นำยูนิตสีเดียวกันชนิดเดียวกันมาเรียงต่อแถวหน้าก ระดาน และเราสามารถเพิ่มความหนาของกำแพงได้ด้วยการ สร้างแถวใหม่ด้านหลังกำแพงเดิม
--------------------------------------------------------------------------------------